【千葉/採訪報導】日本東京電玩展於九月二十日至九月二十三日在幕張展覽國際展覽中心展出,隨著科技發展迅速,遊戲電玩普及,其產生的商機非常可觀,為了拓展國際市場,外貿協會與台灣二十八家業者組團參加,希望能藉此提升台灣遊戲產業的國際知名度。
近年來遊戲產業蓬勃發展,市場持續擴大,研究調查指出,2018年的全球遊戲市場營收預計將有1379億美元,到2021年將高達1801億美元,台灣遊戲產業在研發能力和創意力上都有突出的表現,深受外國買主喜愛,而東京電玩展是全球四大遊戲展之一,去年參觀人數就高達二十五萬,是不少業者玩家重視的展覽,因此外貿協會為幫助台灣業者走向國際,連續十七年組團參加,根據統計去年的台灣館就創造近2000萬美元的商機。
遊戲產業之所以能發展迅速,因為直播和電競賽事帶動風潮,而這兩者需要良好的電腦設備,不少業者都特別投入其發展,HYPERX亞太區行銷總監表示,日本電子競技其實很早就起步,但這幾年的大型賽事都是已電腦遊戲為主,非日本遊戲主流,不過最近也有朝電腦遊戲,HYPERX則主打周邊商品,像是滑鼠、耳機、鍵盤等,針對使用上也有特別的設計,能讓玩家感到舒適並享有好的遊戲體驗。
MSI營業部黃梅奇表示,今年微星主打高階的的電腦設備,主機板、顯示卡、螢幕等都兼具,其中螢幕的部份,MSI去年才開始進入螢幕市場,以曲面螢幕為主,但預計今年底會開始販售平面的螢幕,同時對應NVIDIA G-SYNC,滿足不同客人的需求,而針對不擅長組裝電腦的玩家販售高階的桌機,不僅採用高級的設備,在外型上也比較流行,像是安裝LED燈並讓客人自行挑選顏色。
COOLER MASTER雖然今年是第一次參展,不僅原本強項的散熱器引起注意,主打的外炫機殼和鍵盤、滑鼠也受到矚目,最特別的是這次還展出還在研發設計中的Gaming Pack,能裝三十至四十吋螢幕,再搭配自家滑鼠和鍵盤,不但能更舒適使用電腦,整體外觀也讓人覺得帥氣。
在其他遊戲平台上,台灣業者雖然沒有像其他大廠推出主機,在周邊上就有很多創新,喜愛賽車遊戲的玩家有時會買模擬方向盤、踏板、變速器增加真實性,但可能會因為換新主機無法使用,變色龍推出的轉接器就能跨主機使用,另外針對電視遊樂器的搖桿,變色龍也推出搖桿的轉接器,讓搖桿能跨廠牌使用。
在手機遊戲上雖有龐大商機,但台灣的開發商卻僅少數幾間有突出表現,對此紐微握數位製作人Wayne表示,台灣目前面臨大環境困難,導致人才外移情況嚴重,所以他也常給年輕人機會,讓年輕人可以一起加入推廣台灣的遊戲,而以紐微握主要製作RPG類型的遊戲。他也提到,這次參展也特別開發新遊戲,希望加台灣遊戲推廣至日本、亞洲地區,不過現在主流手遊都是以技術行的為主,將來希望能為中老年人開發新遊戲,讓他們也能體驗手遊的樂趣。2018.9.20